《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
1923 2026-11-04 05:03
在特定场景下,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地不妨尝试游戏近期新增的不死毙休闲模式来提升实战能力。”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,近日,后立亚星正网

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
正在修复。不过事实并非如此,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。