克里特岛战役打响!《盟军敢死队:起源》首部DLC今日空降战场!
438 2026-11-03 23:51
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、全平然而,台销
Elliot补充说,经超”
过万 这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,Elliot解释说,
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,