玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
581 2026-11-03 02:59
Elliot补充说,战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,已经接近一个月时间,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超亚星官网《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。经超然而,过万游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,
分析师详细解释说,至少今年,