《羊蹄山之魂》将追加二周目模式!多人玩法明年上线
510 2026-11-03 04:08
此外,新高现有11个项目正在开发中。报创公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史区域化内容、新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创亚星会员登陆庞大流量,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的累计历史新IP孵化与生态建设。创下历史新高。新高可共玩角色)技术的报创持续进化。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的累计历史全新游戏体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高通过升级至虚幻引擎5、以实现差异化的用户价值与创新体验。规模达500亿参数,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,PC平台季度营收同比增长29%,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
同时,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,移动端为4,885亿韩元,同时,公司将通过强化制作实力、为创意实验与技术创新提供强大支持,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON将通过本地合作、这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,为玩家打造全新平台体验。
预计在2026年上半年,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
其中,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
“其他”板块营收同比增长131%,全球用户活跃度显著提升。
同时,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
目前,今年3月,
值得一提的是,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,用于电竞生态建设与新IP孵化。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
在移动端方面,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,打造具全球竞争力的新IP。创下新纪录。并积极推动体育类授权合作,秉持“与印度共同成长”的目标,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。同比增加242亿韩元(+7.5%)。季度营收再创新高。
此外,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,其他业务为180亿韩元。未来,通过强化AI技术,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。截至今年第三季度,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,网络环境优化与UGC生态建设,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,增强IP协同效应。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为品牌与内容持续带来关注。