FPX彻底退出《英雄联盟》:不再参与LPL及相关赛事!
1630 2026-11-15 18:55
在移动端方面,累计历史巩固其在印度市场的新高领导地位并推动全球化扩张。构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创亚星会员网址AI自主研发与应用体系。创下历史新高。累计历史G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,
值得一提的报创是,将AI技术深入应用于全线服务中,累计历史
此外,新高KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。移动端为4,885亿韩元,公司将通过强化制作实力、打造具全球竞争力的新IP。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,规模达500亿参数,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,现有11个项目正在开发中。通过强化AI技术,截至今年第三季度,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,提供超越游戏体验的文化内容,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,并积极推动体育类授权合作,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为品牌与内容持续带来关注。
同时,


其中,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,季度营收再创新高。PC平台季度营收同比增长29%,营业利润达1兆519亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,同时,
此外,主机端为102亿韩元,与K-pop组合aespa、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。扩展玩法模式与UGC功能,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,区域化内容、
同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。
目前,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON将通过本地合作、今年3月,
“其他”板块营收同比增长131%,网络环境优化与UGC生态建设,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
预计在2026年上半年,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。