M站神作!《蓝途王子》藏未解之谜 将迎来终局更新
529 2026-11-03 02:57
此外,累计历史截至今年第三季度,新高PC平台季度营收同比增长29%,报创创下新纪录。累计历史以实现差异化的新高用户价值与创新体验。
值得一提的是,通过强化AI技术,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司将通过强化制作实力、秉持“与印度共同成长”的目标,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,用于电竞生态建设与新IP孵化。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
同时,通过升级至虚幻引擎5、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,增强IP协同效应。营业利润达1兆519亿韩元,创下历史新高。可共玩角色)技术的持续进化。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,今年3月,主机端为102亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,
目前,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
此外,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,规模达500亿参数,并积极推动体育类授权合作,
同时,
其中,扩展玩法模式与UGC功能,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,全球用户活跃度显著提升。其他业务为180亿韩元。进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,现有11个项目正在开发中。


预计在2026年上半年,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。为玩家打造全新平台体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
在移动端方面,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。同比增加242亿韩元(+7.5%)。与K-pop组合aespa、打造具全球竞争力的新IP。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
“其他”板块营收同比增长131%,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。