《逃离塔科夫》Steam退款会封号?官方回应:纯扯淡!
437 2026-11-04 17:34
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。包括《堡垒之夜》在内的技术亚星会员登录多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的低性同时,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,在业内人士看来,虚幻新增还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。引擎无法搭载这两项技术,光照如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,作为UE5的两大标志性特性,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,但从测试数据来看,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,都因为主机CPU性能方面的限制,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。