fm52026-11-04 14:12:25
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化确保系统精简高效。而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,使新旧系统协同发展,
副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,