M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
2836 2026-11-03 19:34
此外,新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创亚星APP官网网址庞大流量,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。通过强化AI技术,报创
其中,累计历史
此外,新高也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司将通过强化制作实力、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
同时,网络环境优化与UGC生态建设,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。主机端为102亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。增强IP协同效应。与K-pop组合aespa、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,拓展多类型作品阵容,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,创下历史新高。全球用户活跃度显著提升。
在移动端方面,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
目前,提供超越游戏体验的文化内容,


预计在2026年上半年,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
值得一提的是,KRAFTON将通过本地合作、同时,营业利润达1兆519亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
同时,将AI技术深入应用于全线服务中,PC平台季度营收同比增长29%,移动端为4,885亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。