u282026-11-08 03:39:00
在接受《Fami通》采访时,Xbox Series X|S、它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。以符合现代化游戏体验。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,建议玩家手动操作。" />
不过,