《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
2893 2026-11-04 17:05
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的限制,

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,但从测试数据来看,还能大幅降低硬件的负载。
这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。在确保光照效果不打折扣的同时,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。