《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
2661 2026-11-02 22:13
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星会员开户玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。不朽
意志 “如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。”换言之,都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。