《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
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黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制让我感到遗憾的落后是,维修、缺乏模拟的创新世界!”
天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!给我一些比开箱子、在网上引发争论。我想不出来。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,并且缺乏创新。他认为《天外世界2》游戏机制落后,真正的非线性体验。