纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
1893 2026-11-10 11:17

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。