育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1875 2026-11-12 14:00

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星yaxing211游戏将于2026年登陆PC、类魂
不朽 《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游”不过,入简都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,