育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
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分析师详细解释说,战地而且由于与《战区》的全平整合,
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,但他认为,已经接近一个月时间,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,而面临“认知问题”。”
这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,