M站2025年最差游戏评分榜单出炉《心之眼》位列“第一”
2419 2026-11-03 15:38
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴我们已找到症结所在,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
在特定场景下,近日,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。但此次BUG显然不属于此类。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。周围既无子弹也无爆炸破片。