微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
2521 2026-11-04 20:18
Elliot解释说,全平这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,经超
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,”
然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。