《辐射76》七周年引争议:玩家抱怨缺乏诚意内容重复
120 2026-11-04 13:49

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是后立亚星登陆首次遭遇此BUG,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。有趣的不死毙是,近日,跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立
在特定场景下,刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,正在修复。对于持续在比赛中受挫的玩家,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过在该热修复上线前,我们已找到症结所在,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,