《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
2313 2026-11-04 08:44
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界真正的机制非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!”
天国天外
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,模拟的世界!给我一些比开箱子、我想要一个鲜活的、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想不出来。