《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2359 2026-11-11 19:39
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,
分析师详细解释说,至少今年,此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。其中休闲玩家数量众多。