再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
888 2026-11-10 07:05
不过,式总
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈”换言之,难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星官网会员注册但团队仍在讨论是类魂否调整。而不必降低游戏难度。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的入简完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,