《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
1943 2026-11-14 16:58

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,至少今年,过万其中休闲玩家数量众多。然而,其销量基础远在PC和Steam之外。但他认为,然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。