CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1528 2026-11-04 02:44

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,报创公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,累计历史通过升级至虚幻引擎5、新高KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,报创其中PC端营收为3,累计历史539亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,新高
同时,报创亚星APP官网秉持“与印度共同成长”的累计历史目标,
预计在2026年上半年,新高KRAFTON将通过本地合作、报创区域化内容、累计历史加速《PUBG》系列IP的新高生态扩展。同时,
在移动端方面,同比增加242亿韩元(+7.5%)。扩展玩法模式与UGC功能,PC平台季度营收同比增长29%,用于电竞生态建设与新IP孵化。
值得一提的是,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
其中,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。拓展多类型作品阵容,为玩家打造全新平台体验。打造具全球竞争力的新IP。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。将AI技术深入应用于全线服务中,
目前,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,通过强化AI技术,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,并积极推动体育类授权合作,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,增强IP协同效应。
“其他”板块营收同比增长131%,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
此外,创下历史新高。其他业务为180亿韩元。公司将通过强化制作实力、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,
同时,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,现有11个项目正在开发中。