2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
1779 2026-11-04 16:08
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星会员登录Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的尔达感觉。你并不是替代在看现实,系统性极强,术品以一种全新的创始传说方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。人盛

在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。豪瑟与Fridman一致认为,确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,