教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销
2763 2026-11-03 06:06

在接受Lex Fridman节目采访时,尔达”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。R星无疑是最具代表性的名字之一。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,