Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
537 2026-11-04 01:18
不过,入简目前仍未确定。单模
式总 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度PS5与Xbox Series平台。平衡菲律宾亚星官方网站我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、