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在接受Lex Fridman节目采访时,人盛”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。然而,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。
他最后笑称,