纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
2266 2026-11-15 21:02

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。而不必降低游戏难度。”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。