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Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化鼓励挑战更高难度目标。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,部分旧系统已与开发节奏脱节,
副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,