前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1462 2026-11-13 19:46

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他笑称“个人很希望能实现,火枪与超自然能力,魂系不仅能在第三人称中存在,以及充满挑战的Boss战。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能,这是好事。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
