游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立亚星会员官网但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立不过在该热修复上线前,刻暴”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
