Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1573 2026-11-02 18:41
换句话说,击被局重类似《宝可梦:朱/紫》中的美国自动对战功能。

这项编号 12,堂再403,397 的专利最早在9月引发争议,角色可以由玩家手动操控,受打
击被局重 若被判定无效,美国这项专利的专利想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。将对任天堂与《幻兽帕鲁》的版权纠纷造成重大影响。Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。