前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
1894 2026-11-12 21:33


"为摆脱困境,而非某种宣言。工作室决定不再与批评者争论,讨论风向改变了,又希望游戏避免过度附加意义。这始终是我们的力量源泉。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。他们面临着大规模的舆论浪潮。

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,
在2025年巴黎游戏周期间,