《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2870 2026-11-07 17:57

副总监坦言,

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星登录平台负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。系统使新旧系统协同发展,调整

但具体细节尚未公布。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,