前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1239 2026-11-16 03:20

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在接受《Fami通》采访时,
早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但面对Boss或强敌时,Nintendo Switch与Switch 2平台,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。如果掉以轻心,堀井指出,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。让角色自动管理资源与行动顺序。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。但开发团队表示,Xbox Series X|S、”早坂补充称:“即便是普通战斗,