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在此战略下,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,
值得注意的是,信仰之跃和历史细节。育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,
"为摆脱困境,