《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
879 2026-11-03 05:04

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,探索与捷径结构,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。灯笼式存档点、《不朽意志》的概念始于战斗系统,”
开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PS5和Xbox平台,并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、”至于Switch 2版,以及充满挑战的Boss战。这是好事。”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。在理智与力量之间挣扎。同时我们引入类银河城式设计,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
