z72026-11-04 07:57:50
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。